TA·KE Update

TA·KE TiteltypoLetzte Woche und am Wochenende ganz viel getestet – mit durchweg positiven Rückmeldungen. Die Regel ist soweit geschrieben, jetzt gilt es die letzten Justiereungen weiter zu testen …

Und ein wenig hübsch hab ich das „Außenrum“ auch schon gemacht. Im Bild der Schriftzug. So kann der Proto bei mir ganz schön im Regal stehen.


Pagoda auf Dice Tower mit Tom Vasal

Noch eine gute Besprechung aus den Staaten. Diesmal von Tom Vasel. The host of the Dice Toweer himself – Yeah! Die Amerikaner haben zumindest meine Intension und Positionierung des Spiels verstanden.

… und heute sind es auf Boardgamegeek über 100 Bewertungen, bei 17796 Pageviews – Doppel-Yeah! Raus kommt dabei eine runde 7.0 (Tripple-Yeah!) und im Ranking steht Pagoda momentan auf Platz 2999. Da will ich mich als Newcomer nicht beschweren. (Das nur so nebenbei)


TA·KE – neuer Prototyp

TA·KE – Prototyp TA·KE ist der Arbeitstitel meines neuen Prototyps. Ein abstraktes und taktisches Denk-, Nehm- und Ärger-Spiel für 2 Personen: einfache Regeln, große Spieltiefe bei ca. 20 Minuten Spieldauer.

Wer an der Reihe ist, nimmt von einem freien Stapel den obersten Figurenchip und legt ihn auf sein Tableau. Dadurch löst er eine Wertung für beide Spieler aus. Vorher darf er noch seine Personenchips für zusätzliche Aktionen einsetzen. Das ist im Groben fast schon alles – Details werden hier natürlich nicht verraten.

Die Grundidee liegt schon seit über eineinhalb Jahren in der Schublade. Jetzt kam die zündende Idee dazu und dann war da noch die Inspiration durch „Splendor“, anstelle der bisherigen Plastikchips die haptisch reizvolleren Pokerchips zu nehmen. Das Spiel ist zwar abstrakt, aber das japanische Thema und die Personen passen sehr gut und geben dem ganzen einen „Style“. Außerdem war die Entscheidung sehr pragmatisch, da ich die Artworks bei meinem „Sushi Samurai“ räubern konnte.

Jetzt gilt es testen, testen, testen und Meinungen, Meinungen, Meinungen … ich bin sehr positiv gestimmt und optimistisch gespannt.

Mehr Fotos gibt es hier in der Bildergalerie.


Der Tag des Gesellschaftsspiels am 14.9.2014

 Stadt-Land-Spielt! Auch dieses Jahr heist es wieder: Stadt-Land-Spielt! Und zwar am 14. September 2014 an 44 Orten in Deutschland. Stadt-Land-Spielt! ist ein Projekt zur Förderung des Kulturguts Spiel in der Gesellschaft. Mehr über den „Tag des Gesellschaftsspiels“ erfährst du auf www.stadt-land-spielt.de


Pagoda im Podcast auf „The Game Pit“

Sean und Ronan von „The Game Pit“ sprechen in ihrem Podcast (Episode 26) über Dark Darker Darkest, Helios, Pack of Heroes und Pagoda. Der Beitrag zu Pagoda beginnt ab 1:08:13 (mit der Erklärung), ab 1:14:32 nehmen die Beiden das Spiel unter die Lupe und die Schlussworte gibt’s ab 1:21:10.

Ich sage: „Thank you guys!“

Den gesamten Podcast kannst du hier im Player hören, oder direkt als mp3 öffnen. (Dort kannst du besser die passenden Stellen ansteuern)